من خلال هذا المعسكر سيتعرف المشارك على المفاهيم الأساسية في تصميم واجهات وتجربة المستخدم وكيفية إجراء بحث المستخدم ومعرفة احتياجاته باستخدام منهجية التصميم المتمركز حول الإنسان وكيفية بناء واجهات احترافية باستخدام أداة التصميم Figma.
يغطي البرنامج المفاهيم التالية:
- شرح أساسيات المنتجات الرقمية وأسس تصميم واجهة وتجربة المستخدم ومبادئ تخطيط الشبكة.
- البدء في رحلة تجربة المستخدم، شاملةً مسارات العمل في مجال تصميم تجربة المستخدم وتطبيق منهجية التصميم.
- اكتساب مهارات تصميم واجهة المستخدم مع خطوات عملية لبدء عملية التصميم.
- تطوير مهارات أبحاث تجربة المستخدم، والتعرف على أنواع الأبحاث المختلفة، وتحديد الأهداف، والتخطيط لمراحل البحث.
- إنشاء دراسات حالة، وصقل المهارات الشخصية لمصممي تجربة المستخدم، وبناء محفظة احترافية، بالإضافة لشرح أفضل الممارسات لتسليم التصميم.
- إنجاز مشروع نهائي شامل يجمع كافة المفاهيم والمهارات المكتسبة في سيناريو واقعي.